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ARCHIVES (2010-15)

Portrait - 06.2015  

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Visage modélisé avec la palette graphique sous Zbrush 4R6. Eclairage, texture et rendu photoréaliste sous Maya2016. Post-prod : PhotoshopCC.

 
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Vehicule - 08.2015

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Modélisation & Rendu : Zbrush 4R6.

 
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Characters - 02.2011

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Modélisation & Rendu : Autodesk maya 2011.

 
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rendu intérieur - 06.2012

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Modélisation & Rendu : maya.

 
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Objet - 02.2011

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Modélisation & Rendu : Autodesk Maya.

 
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Vehicule - 02.2011

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Modélisation & Rendu : Maya.

 
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Stand - 03.2013

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Modélisation & Rendu : Zbrush 4R6.

 
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Contour Render - 04.2016

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Modélisation & Rendu : Autodesk Maya.

 
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mon 1er Rendu - 11.2009

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Modélisation & Rendu : Autodesk Maya 2010.

 
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Drone - 07.2015

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Modélisation & Rendu : maya.

 
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School - 04.2010

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Modélisation & Rendu : Maya.